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【検索用 かなりあめもりー 登録タグ 2009年 HIDAKA VOCALOID か マーメイドP 曲 曲か 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:マーメイドP 作曲:マーメイドP 編曲:HIDAKA 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『カナリアメモリー』 今回は私の拙いメロ・歌詞に素敵なアレンジをしていただきました☆(動画説明文より転載) 歌詞 (動画より書き起こし) 遠くで 声がしたら 耳を塞いで 聞かないで お行き 私のカナリア 何度も 確かめるような ついばむキスが どれほど 疑っているかを証明してた 震えている声が 濡れたこの瞳が 頑なに 君を離さない 縋りつく両手で ずるいこの涙で 君の羽を切って 捕らえてる 遠くで 声がしたら 瞳を閉じて 聞かないで お行き 私のカナリア 何もかも全て 失くしては探す 私だけと言って もう嘘はいらぬ 伸ばした両手を 引き寄せるなら 私だけと言って 私だけと誓って… 遠くで 声がしたら 耳を塞いで それでいい 行って… 遠くで 声がしても 振り向かずにどうか 縋る手を払って ねぇ 行って… 遠くで 声がしたら 耳を塞ぎ言って 大きな声で言って ねぇ 言って… 最後の言葉 (※PIAPROに掲載されている「カナリアメモリー」とは全く異なります) コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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きえるめもりー【登録タグ VOCALOID き よよP 初音ミク 曲】 作詞:よよP 作曲:よよP 編曲:よよP 唄:初音ミク 曲紹介 テクノポップな曲。 曲は明るいが歌詞はどこか切ない感じがする作品。 目がぁ目がぁぁぁぁぁぁぁああああ。 歌詞 (音源置き場より転載) 記憶の海に沈む 欠片をかき集め 闇の夜空へ放つ 刹那の輝き放ち 消え行く思い出を 見つめそっと呟く ただ独り シャララララ 美しいもの シャララララ 楽しいこと シャララララ なにもかもが 遠ざかる シャララララ きみのこと シャララララ 思い出す それさえも 失うときが 訪れる 時の流れを忘れ 浅い眠りの中に 果てなき夢を紡ぐ 閉じた瞼の裏に 揺らめく幻は いつか暗闇の中へ 融けてゆく シャララララ 嬉しいこと シャララララ 哀しいこと シャララララ すべてがもう 届かない シャララララ きみのこと シャララララ 思い出す それさえも 失うときが 訪れる コメント PVのムスカっぷりに目が奪われがちだけど、歌詞がものすごく切ない。 -- 名無しさん (2009-02-16 02 31 37) 曲は明るいけど 切ない・・・ じんわり涙が出てきた・・・今の私もしゃらららきみのことしゃらら思い出す と薄れ行くメモリーの一部なきがしてしまいますww 良い曲です -- 麻里亜 (2010-07-01 04 36 42) 名前 コメント
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メモリー・ルシファー (メモリールシファー) モンスター・星10・闇 悪魔族・効果 攻撃力3000/守備力2100 このカードは通常召喚できない。相手が「メモリー」と名の付くモンスターの効果によって「記憶(メモリアル)」と名の付いたモンスターの枚数を間違った場合のみ、手札から特殊召喚することができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードのコントローラーの手札を確認することはできない。自分ターンのエンドフェイズ時、相手は任意の数を宣言する。相手が宣言した数だけこのカードのコントローラーの手札に「記憶(メモリアル)」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは破壊されゲームから除外される。違った場合、相手フィールド上の全てのモンスターを破壊する。
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《平沢 唯(202)》 キャラクターカード 使用コスト3/発生コスト2/赤/AP30/DP30 【学園祭】/【音楽】 (人がいっぱいいるよ。) けいおん!スターターデッキPart2で登場した赤色・【学園祭】【音楽】を持つ平沢 唯。 効果を持たない普通のバニラカード。 《平沢 唯(013)》の完全下位互換である。能力が失われたことに加え、【制服】も無くなった。 スターターには3枚も収録されている。 カードイラストは第6話「学園祭!」のワンシーン。フレーバーはその時の唯のセリフ。 関連項目 《平沢 唯(013)》 《秋山 澪(224)》 《田井中 律(244)》 《琴吹 紬(263)》 収録 けいおん!Part2 02-002 けいおん!スターターデッキPart2 02-002
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DMデッキ開発部メンバーが初めて登場したシリーズ。全57回。形式としては、開発部員から主任になった主任Kが進行役として話をして、他のメンバーがそれに加わる形でデッキ作りが進んでいく。連載時期は神化編であり、ゴッドのデッキや進化クリーチャーをメインに添えたデッキが多く紹介されている。 このシリーズでエーツー、八重子、アン、トモ、シュウ、ハル、ヤギーが登場した。このときはまだ、キャラアイコンは黒背景に文明の色が宛がわれた影絵のようなものであり、前半の頃は表情差分にも乏しかった。その後DMデッキ開発部XXでエーツー、八重子、アンが新アイコンをもらい、DMデッキ開発部DASHでトモ、シュウが、そして週刊!DMデッキ開発部DASHのエピソード3期にてハルにも新アイコンができた。 このときは、まだデッキ開発部メンバー達のデッキ作成能力がそこまで高くないため、基本的にDMデッキ開発部のメンバーがキーパーツや新カードで使いたいカードについて主任Kに話した後に、主任Kが先導してデッキを作っていくのが基本的な流れである。 影絵のようなキャラアイコンだったために「アンちゃんは本当に女の子なんですか?」といった質問がよく来たらしい。 DMデッキ開発部メンバーは当初、まだデュエマに対する知識が浅い者もおり、主任Kに教えてもらったりするなどして成長していった。特にブロッカーも知らなかった八重子は性格もかなり成長している。 かなりの期間において(主に中盤から終盤)エーツーがデッキ開発の修行に出掛けて不在だったため、エーツーの偽物が数多く登場した。ちなみに、名前などが会話に出ることはたまにあるが、エーツーの偽物たち自身がNEX以降のシリーズで姿を見せたことはない。 新章デュエルマスターズにおける公式サイトのリニューアルの際に開発部のリンクが削除された後、旧ページのアーカイブからもVol.13以降のリンクが削除された。
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ トワイライト・メモリー No.293 礼装名 トワイライト・メモリー 初期 最大 Rare 4 LV 1 80 Cost 9 HP 320 1200 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 200 750 自身に回避状態を付与 1回 1回 &Quickカード性能をアップ 8% 10% +エードラム合金と石材のドロップ獲得数を増やす【『夏だ!海だ!開拓だ!FGO 2016 Summerカルデアサマーメモリー / カルデアヒートオデッセイイベント期間限定】 1個 2個 詳細情報 イラストレーター ネコタワワ 解説 消えゆく陽の残照を慈しみ、 もう二度と来ない今日に想いを馳せる。 山の狩人であれ、海洋冒険の一つや二つは経験済み。 夏の夕暮れにかつての栄光に思いを馳せる。 入手方法 性能 効果比較 + 回避状態 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 037 3 葦の海 5 300 0 1500 0 回避状態(1回) - - 弱体耐性 5%[10%] 170 3 サロン・ド・マリー 5 300 0 1500 0 - - HP回復量 5%[10%]弱体付与成功率 3%[5%] 698 3 スノー・パイレーツ 5 300 0 1500 0 - - 毎ターンスター獲得 1個[2個] 771 3 雨上がりの君 5 300 0 1500 0 - - 毎ターンHP回復 50[100] 996 3 アンダー・ザ・ナイフ 5 160 100 800 500 - - クリティカル威力 5%[10%] 1091 3 夏の閻魔亭 5 160 100 800 500 - - 宝具威力 5%[10%] 1204 3 ブザー・ビーター 5 0 200 0 1000 - - Buster性能 3%[5%] 1287 3 マブダチ・バーベキュー 5 300 0 1500 0 - - 宝具威力 3%[5%]クリティカル威力 3%[5%] 1392 3 スプレッド・ガン 5 0 200 0 1000 - - Quick性能 3%[5%] 1473 3 彩る海の街角で 5 300 0 1500 0 - - Arts性能 3%[5%] 160 4 夏の未来視 9 600 0 2250 0 - - スター発生率 15%[20%] 293 4 トワイライト・メモリー 9 320 200 1200 750 - - Quick性能 8%[10%] 773 5 陽だまりの中で 12 400 250 1600 1000 回避状態(3回) - - ダメージカット 300[400] その他 コメント 性能的に他2つよりちょっといい気がする。あと、アタランテ可愛いさいこーw - 名無しさん 2016-08-14 23 27 56 「人理継続保障機関にある疑似天体(カルデアス)の下で告白されたカップルは永遠に幸せになる」 それこそが、”とわメモ”の伝説… - 名無しさん 2016-08-22 11 49 47 緑の黒鍵と葦の海を組み合わせて☆4にしただけの礼装 良くも悪くもそれだけでなによりアタランテかわいい - 名無しさん 2016-08-31 01 26 41 アタ姐が夏改造されたらクラスどうなるんだろ?騎ん時に続く熊ライダー? - 名無しさん 2017-07-17 14 23 24 名前 すべてのコメントを見る
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学園アリス きらきらメモリーキッス タイトル 学園アリス きらきらメモリーキッス メーカー Kids Station 発売日 2006/6/22 機種 PS2 カテゴリー アリス学園シミュレーション 対象年齢 CERO『B』 CV 石田彰/櫻井孝宏/鈴木達央/成瀬誠/松本大/三木眞一郎/宮野真守 …他 備考 攻略サイト peche
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GM/なめこさん PC1/楽助さん/高杉 春風 PC2/梅津さん/豊光 栄耀 PC3/竜さん/フーヴァー・レクリス PC4/のみち/君島 四郎 PC5/キイナさん/香住 有希 セッション日:2012/11/12~2013/12/01 「ハートレスメモリー」 キャンペーントレーラー 昨日と同じ今日 今日と同じ明日 世界は繰り返し時を刻み、変わらないように見えた しかし人々の知らない所で、世界は大きく変貌していた 面影島、太平洋上に浮かぶこの小さな島には一つの言い伝えがあった それは——"死者が黄泉還る島"だということ その伝説を耳にした人々は集結する 日常の世界から 非日常の戦場から 島の真実を知るために 過去に失った大切な人を取り戻すために そして物語は幕を開ける 人々の思い出を鍵に、島に潜むものが目を覚ます 長らく眠っていた、世界の真実 その一端が開かれようとしていた ダブルクロス The 2nd→3rd Edition Heartless Memory ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉 第一話「Birdcage -バードケイジ-」 戦場から鳥の歌が失われ 歌を失った小夜啼鳥は戦場から飛び去り 籠の中での仮初の日常を取り戻す しかし少女は知らない その籠が何者かの手の平の上であることを これから起きる悲劇が全てプランのうちであることを 全てはここから始まる ダブルクロス The 2nd→3rd Edition ハートレスメモリー 第一話 「Birdcage -バードケイジ-」 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉 第二話「Yesterday Once More -イエスタデイ・ワンス・モア-」 歌を求め、戦場に散った小夜啼鳥 しかし、今も日常という名の鳥籠に彼女は囚われている ただ、その求めた歌は、もう聴こえない あるものは出会うだろう、探し求めた友人に、失われた大切な者に そして、少女を覆う、黒い雨 少女を、そして島を覆う悲しみの雨は、誰の涙か ダブルクロス The 2nd→3rd Edition ハートレスメモリー 第二話 「Yesterday Once More -イエスタデイ・ワンス・モア-」 ダブルクロス―― それは裏切りを意味する言葉。 第三話「Invader Festa -インベーダー・フェスタ-」 哀しみの黒い雨は上がり、もう降ることも無い 望んだ日常の残滓もまた、雨上がりの虹の様に消えた 奇跡は歪み、歪な理と化し、人を狂気に走らせる 島を護る者、そして理を壊す者 静と動、2つの狂気が島を覆う 紅く染めるは、裁きの炎か、咎人の血か 全ては、宴の夜に 全ては、疵無き記憶の為に ダブルクロス The 2nd→3rd Edition ハートレスメモリー 第三話 「Invader Festa -インベーダー・フェスタ-」 ダブルクロス―― それは裏切りを意味する言葉 没った冬服
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【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 めざせアイドル☆スター !! 夏色メモリーズ 麻雀編 タイトル めざせアイドル☆スター !! 夏色メモリーズ 麻雀編 機種 セガサターン 型番 T-31001G ジャンル テーブルゲーム(麻雀) 発売元 シャー・ロック 発売日 1996-9-27 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 セガサターン
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ゲームでは何かしらの形で存在するセーブポイントとのこと。 しかし、物語終盤でこのメモリーキューブは、ガゼル法院がヒトの生体情報を採取するために設置した装置であることが明らかになる。 一般的なRPGゲームでは、チュートリアルを除いて、セーブポイントについて言及されることはまずない。ゼノギアスはセーブポイントがストーリー絡む、稀有なゲームであるといえる。